Nowa Gra Miejska - KURS PRZEWODNIKÓW TRANSGRANICZNYCH

Zagraj w „Kurs przewodników transgranicznych”
Zwariowane zadania, pułapki, adrenalina i mnóstwo humoru – to wszystko znajdziecie w grze miejskiej „Kurs przewodników transgranicznych”. Pierwsza z pięciu gier w sobotę 19 maja w Szczawnicy, kolejne w Krośnie i Żywcu (w języku polskim) oraz na Słowacji (w języku słowackim) - w Martinie i Starej Lubovni. Do wygrania aparaty fotograficzne Nikon S3300, przenośne dyski i odtwarzacze mp4.
Harmonogram gier i terminy rekrutacji
- Szczawnica - sobota 19 maja 2012, godz. 10.00 - zgłoszenia: graPLSK_szczawnica@agora.pl - do 16.05 włącznie
- Krosno - sobota 26 maja 2012, godz. 10.00 - zgłoszenia: graPLSK_krosno@agora.pl - od 28.04 do23.05 włącznie
- Żywiec - sobota 2 czerwca 2012, godz. 10.00 - zgłoszenia: graPLSK_zywiec@agora.pl - od 05.05 do 30.05 włącznie
- Martin - sobota 9 czerwca 2012, godz. 10.00 - zgłoszenia: hraPLSK_martin@agora.pl - od 12.05 do 06.06 włącznie
- Stara Lubovna - sobota 16 czerwca 2012, godz. 11.00 - zgłoszenia: hraPLSK_staralubovna@agora.pl - od 17.05 do 13.06 włącznie.
Co to jest Gra Miejska?
Dla niewtajemniczonych
Gra miejska to mieszanka gier RPG i harcerskich podchodów. Dzieje się zawsze w czasie rzeczywistym, planszą jest nieustannie zmieniająca się przestrzeń miasta, a pionkami gracze, którym zadaniem jest wypełnić powierzoną im misję. Uczestnicy muszą kojarzyć miejsca, fakty, błyskawicznie rozwiązywać zagadki, a przede wszystkim walczyć z czasem, zawsze z góry określonym. Wygrywa ten, kto pierwszy wykona zadanie lub zdobędzie najwięcej punktów.
Do tej pory zrealizowaliśmy kilkadziesiąt gier miejskich. Gracze szukali zaginionych pieczęci aktu lokacyjnego Krakowa oraz skradzionej tablicy z okazji Roku Wyspiańskiego, tropili ostatnie smocze jajo i odkrywali pogmatwane losy smoczej małżonki. Próbowali też zapobiec bitwie pod Wiedniem w ramach Polish Trekking Expedition Vienna 1683 i szukali Idealnego Mieszkania w Idealnym Mieście na K. podczas studenckiej Akcji "Stancja". Bawiło się z nami blisko 2000 osób, przedzierając się przez opary absurdu, rozwiązując pogmatwane łamigłówki i wykonując zadania, których normalnie nigdy by się nie podjęli.





